#include #include #include #include #include #include #include "gen_qregion.h" #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #ifdef __cplusplus } /* extern C */ #endif QRegion* QRegion_new() { return new QRegion(); } QRegion* QRegion_new2(int x, int y, int w, int h) { return new QRegion(static_cast(x), static_cast(y), static_cast(w), static_cast(h)); } QRegion* QRegion_new3(QRect* r) { return new QRegion(*r); } QRegion* QRegion_new4(QRegion* region) { return new QRegion(*region); } QRegion* QRegion_new5(QBitmap* bitmap) { return new QRegion(*bitmap); } QRegion* QRegion_new6(int x, int y, int w, int h, int t) { return new QRegion(static_cast(x), static_cast(y), static_cast(w), static_cast(h), static_cast(t)); } QRegion* QRegion_new7(QRect* r, int t) { return new QRegion(*r, static_cast(t)); } void QRegion_operatorAssign(QRegion* self, QRegion* param1) { self->operator=(*param1); } void QRegion_swap(QRegion* self, QRegion* other) { self->swap(*other); } bool QRegion_isEmpty(const QRegion* self) { return self->isEmpty(); } bool QRegion_isNull(const QRegion* self) { return self->isNull(); } QRect* QRegion_begin(const QRegion* self) { QRegion::const_iterator _ret = self->begin(); return const_cast(static_cast(_ret)); } QRect* QRegion_cbegin(const QRegion* self) { QRegion::const_iterator _ret = self->cbegin(); return const_cast(static_cast(_ret)); } QRect* QRegion_end(const QRegion* self) { QRegion::const_iterator _ret = self->end(); return const_cast(static_cast(_ret)); } QRect* QRegion_cend(const QRegion* self) { QRegion::const_iterator _ret = self->cend(); return const_cast(static_cast(_ret)); } bool QRegion_contains(const QRegion* self, QPoint* p) { return self->contains(*p); } bool QRegion_containsWithQRect(const QRegion* self, QRect* r) { return self->contains(*r); } void QRegion_translate(QRegion* self, int dx, int dy) { self->translate(static_cast(dx), static_cast(dy)); } void QRegion_translateWithQPoint(QRegion* self, QPoint* p) { self->translate(*p); } QRegion* QRegion_translated(const QRegion* self, int dx, int dy) { return new QRegion(self->translated(static_cast(dx), static_cast(dy))); } QRegion* QRegion_translatedWithQPoint(const QRegion* self, QPoint* p) { return new QRegion(self->translated(*p)); } QRegion* QRegion_united(const QRegion* self, QRegion* r) { return new QRegion(self->united(*r)); } QRegion* QRegion_unitedWithQRect(const QRegion* self, QRect* r) { return new QRegion(self->united(*r)); } QRegion* QRegion_intersected(const QRegion* self, QRegion* r) { return new QRegion(self->intersected(*r)); } QRegion* QRegion_intersectedWithQRect(const QRegion* self, QRect* r) { return new QRegion(self->intersected(*r)); } QRegion* QRegion_subtracted(const QRegion* self, QRegion* r) { return new QRegion(self->subtracted(*r)); } QRegion* QRegion_xored(const QRegion* self, QRegion* r) { return new QRegion(self->xored(*r)); } bool QRegion_intersects(const QRegion* self, QRegion* r) { return self->intersects(*r); } bool QRegion_intersectsWithQRect(const QRegion* self, QRect* r) { return self->intersects(*r); } QRect* QRegion_boundingRect(const QRegion* self) { return new QRect(self->boundingRect()); } void QRegion_setRects(QRegion* self, QRect* rect, int num) { self->setRects(rect, static_cast(num)); } int QRegion_rectCount(const QRegion* self) { return self->rectCount(); } QRegion* QRegion_operatorBitwiseOr(const QRegion* self, QRegion* r) { return new QRegion(self->operator|(*r)); } QRegion* QRegion_operatorPlus(const QRegion* self, QRegion* r) { return new QRegion(self->operator+(*r)); } QRegion* QRegion_operatorPlusWithQRect(const QRegion* self, QRect* r) { return new QRegion(self->operator+(*r)); } QRegion* QRegion_operatorBitwiseAnd(const QRegion* self, QRegion* r) { return new QRegion(self->operator&(*r)); } QRegion* QRegion_operatorBitwiseAndWithQRect(const QRegion* self, QRect* r) { return new QRegion(self->operator&(*r)); } QRegion* QRegion_operatorMinus(const QRegion* self, QRegion* r) { return new QRegion(self->operator-(*r)); } QRegion* QRegion_operatorBitwiseNot(const QRegion* self, QRegion* r) { return new QRegion(self->operator^(*r)); } void QRegion_operatorBitwiseOrAssign(QRegion* self, QRegion* r) { self->operator|=(*r); } QRegion* QRegion_operatorPlusAssign(QRegion* self, QRegion* r) { QRegion& _ret = self->operator+=(*r); // Cast returned reference into pointer return &_ret; } QRegion* QRegion_operatorPlusAssignWithQRect(QRegion* self, QRect* r) { QRegion& _ret = self->operator+=(*r); // Cast returned reference into pointer return &_ret; } void QRegion_operatorBitwiseAndAssign(QRegion* self, QRegion* r) { self->operator&=(*r); } void QRegion_operatorBitwiseAndAssignWithQRect(QRegion* self, QRect* r) { self->operator&=(*r); } QRegion* QRegion_operatorMinusAssign(QRegion* self, QRegion* r) { QRegion& _ret = self->operator-=(*r); // Cast returned reference into pointer return &_ret; } void QRegion_operatorBitwiseNotAssign(QRegion* self, QRegion* r) { self->operator^=(*r); } bool QRegion_operatorEqual(const QRegion* self, QRegion* r) { return (*self == *r); } bool QRegion_operatorNotEqual(const QRegion* self, QRegion* r) { return (*self != *r); } QVariant* QRegion_ToQVariant(const QRegion* self) { return new QVariant(self->operator QVariant()); } void QRegion_delete(QRegion* self) { delete self; }