cpu: use EEI terminology
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29a94dd442
@ -20,7 +20,7 @@ func main() {
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os.Exit(1)
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}
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sw := riscvemu.MemoryWorld{
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sw := riscvemu.VirtualEEI{
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Ram: make([]byte, *memorySize),
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}
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4
cpu.go
4
cpu.go
@ -11,10 +11,10 @@ func (e ErrInvalidOpcode) Error() string { return "invalid opcode" }
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type CPUState struct {
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Registers [32]uint32
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Pc uint32
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w World
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w EEI
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}
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func NewCPU(w World) CPUState {
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func NewCPU(w EEI) CPUState {
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return CPUState{w: w}
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}
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@ -6,7 +6,7 @@ import (
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func TestCPU(t *testing.T) {
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sw := MemoryWorld{
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sw := VirtualEEI{
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Ram: make([]byte, 1024),
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}
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_ = sw.Write32(0, 0b00000000000100000000000001110011) // EBREAK
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@ -1,45 +0,0 @@
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package riscvemu
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type MemoryWorld struct {
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Ram []byte
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}
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func (mw *MemoryWorld) ReadByte(addr uint32) (byte, error) {
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if addr >= uint32(len(mw.Ram)) {
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panic("out of bounds")
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}
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return mw.Ram[addr], nil
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}
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func (mw *MemoryWorld) Read32(addr uint32) (uint32, error) {
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// n.b. will panic on overflow
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return (uint32(mw.Ram[addr]) << 24) | (uint32(mw.Ram[addr+1]) << 16) | (uint32(mw.Ram[addr+2]) << 8) | uint32(mw.Ram[addr+3]), nil
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}
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func (mw *MemoryWorld) WriteByte(addr uint32, value byte) error {
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if addr >= uint32(len(mw.Ram)) {
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panic("out of bounds")
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}
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mw.Ram[addr] = value
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return nil
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}
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func (mw *MemoryWorld) Write32(addr, value uint32) error {
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// n.b. will panic on overflow
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mw.Ram[addr] = byte((value >> 24) & 0b11111111)
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||||
mw.Ram[addr+1] = byte((value >> 16) & 0b11111111)
|
||||
mw.Ram[addr+2] = byte((value >> 8) & 0b11111111)
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||||
mw.Ram[addr+3] = byte(value & 0b11111111)
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return nil
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}
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||||
func (mw *MemoryWorld) Syscall() {
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||||
panic("syscall")
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}
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||||
func (mw *MemoryWorld) Trap() (bool, error) {
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||||
panic("trap")
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}
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47
virtualEei.go
Normal file
47
virtualEei.go
Normal file
@ -0,0 +1,47 @@
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package riscvemu
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||||
type VirtualEEI struct {
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Ram []byte
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}
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func (ve *VirtualEEI) ReadByte(addr uint32) (byte, error) {
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if addr >= uint32(len(ve.Ram)) {
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||||
panic("out of bounds")
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||||
}
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return ve.Ram[addr], nil
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}
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func (ve *VirtualEEI) Read32(addr uint32) (uint32, error) {
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// n.b. will panic on overflow
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||||
// RISC-V allows 32-bit load/stores to be implemented as either little-endian
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||||
// or big-endian. This is the little-endian version
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||||
return (uint32(ve.Ram[addr]) << 24) | (uint32(ve.Ram[addr+1]) << 16) | (uint32(ve.Ram[addr+2]) << 8) | uint32(ve.Ram[addr+3]), nil
|
||||
}
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||||
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||||
func (ve *VirtualEEI) WriteByte(addr uint32, value byte) error {
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if addr >= uint32(len(ve.Ram)) {
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panic("out of bounds")
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}
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||||
ve.Ram[addr] = value
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return nil
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}
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func (ve *VirtualEEI) Write32(addr, value uint32) error {
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// n.b. will panic on overflow
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ve.Ram[addr] = byte((value >> 24) & 0b11111111)
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||||
ve.Ram[addr+1] = byte((value >> 16) & 0b11111111)
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||||
ve.Ram[addr+2] = byte((value >> 8) & 0b11111111)
|
||||
ve.Ram[addr+3] = byte(value & 0b11111111)
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||||
|
||||
return nil
|
||||
}
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||||
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||||
func (ve *VirtualEEI) Syscall() {
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||||
panic("syscall")
|
||||
}
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||||
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||||
func (ve *VirtualEEI) Trap() (bool, error) {
|
||||
panic("trap")
|
||||
}
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4
world.go
4
world.go
@ -1,6 +1,8 @@
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||||
package riscvemu
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type World interface {
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||||
// EEI (Execution Environment Interface) is the enivronment in which RISC-V
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// code is run.
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||||
type EEI interface {
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||||
ReadByte(addr uint32) (byte, error)
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Read32(addr uint32) (uint32, error)
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||||
WriteByte(addr uint32, value byte) error
|
||||
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